こんにちは、クリコです 質感について、フォスから先に進みたいと思います、アニメで緑色のは多いですね、微妙な色差を作るスタッフさんは凄すぎ、自分はこれでいっぱいです。もっとグラデーションをつけって、いろんな反射をもっと細かい設定にする。 ZBrushより自分はMAYAでモデリングは...
顔ヲ揃って
2018-02-01T04:00:00-08:00
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こんにちは、クリコです 前回のアップで液体のシュミレーションを試したの一部です。 流れはもっとスムースに行こうと思ったら、データが重くなる、減らそうと思ったらスムースになれない、上手くいればフォスのモデリングに応用したい、アニメの格好良さと同じぐらいレベルを試したい。 そして、R...
黄金の力で進む!
2018-01-25T04:00:00-08:00
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こんにちは、クリコです。 この数年間、職業に倦怠というか、頓挫というか、とにかくやる気は無くなりました。幸い、いい友と出会って、CGもますます向かれ、何年ぶり真面目にCGを作る気持ちがあったよ!ありがとう!友ョ!(w この調子でアニメも見た!3DCGで作るプロジェクトはたくさんあ...
新しい制作方向
2018-01-18T04:00:00-08:00
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